Lolkaři vybojovali na turnaji V4 miliony!

Stali jsme se šampiony V4 Future Sports Festival a rozdělili si prizemoney v hodnotě 150 000 euro, tedy téměř 4 miliony korun!

V4 Future Sports Festival v maďarské Budapešti nebyla akcí ledajakou. Organizátoři již dlouho dopředu avizovali, že jejich cílem je vytvořit největší a nejpresižnější gamingovou show pro země V4 (Polsko, Česko, Slovensko, Maďarsko). Již teď je nutné říct, že se jim to povedlo, vždyť akce se účastnilo více než 300 hráčů ze čtyřech zemí a prizepool měl hodnotu neuvěřitelný 1 000 000 euro (více než 25 milionů korun). Z pohledu fanouška našeho týmu byla určitě nejzajímavější cesta League of Legends sekce, která se těsně před začátkem turnaje stala prvním tuzemským profesionálním týmem v této hře a nechala se slyšet, že jejich cílem je dobýt Evropu.

V semifinálové sérii se naši borci potkali s druhým zástupcem CZ/SK komunity – týmem xD. Přestože byl celek xD složen ze zvučných jmen jako je veterán Odstraňovač nebo dua Neon + Vasked na botlane, většina diváků před zápasem favorizovala spíše naše LoLkaře. Hned od začátku série se však začalo ukazovat, že oba celky jsou mnohem vyrovnanější než se čekalo. Tým xD podával výborné výkony, a to hlavně v průběhu laning fáze, kdy s našimi hráči dokázali držet krok, nebo se dokonce dostat do mírného vedení. Náš celek si však díky většímu množství zkušeností, hlavně co se týká koordinace v mid-game team fightech nakonec dokázal obě hry celkem s přehledem pohlídat a postoupit do večerního grandfinále, kde na ně čekal vítěz polské ERL – Illuminar Gaming.

Polský šampion byl zatím největším testem, kterým musela sestava okolo Humanoida projít. V náš neprospěch navíc hrál formát finálové série na tři vítězné zápasy, s nímž se hráči na domácí scéně setkají opravdu jen sporadicky. Přestože od začátku finálového klání byla na obou mužstvech znát jistá nervozita, eSubáci v první pick a ban fázi ukázali více sebevědomí, když napickovali playmaking hrdiny v podobě Swaina a Alistara. Právě pick Swaina pro Cekutku se ukázal jako klíčový faktor pro průběh první hry, náš toplaner totiž dokázal na lince přehrát svého oponenta, což připravilo Jejkymu několik dobrých možností pro gank. Zkušený jungler nabízenými příležitostmi nepohrdl a získal pro svůj tým značnou výhodu. Takto získanou výhodu již hráči modro-bílého celku nepustili a hlavně díky skvělé práci Cekutky a Humanoida dokázali první hru série urvat na svoji stranu.

V druhé hře se polští hráči rozhodli ke změně strategie a podobně jako v zápasech H2K jsme měli možnost vidět velmi silnou late-game kompozici s hyper-carry kogmawem a ryzem. Naši hráči věděli, že jejich úkolem je vytvořit na svého soupeře od začátku hry tlak, který povede k ukončení hry ještě před tím, než se ukáže opravdová síla pozdní kompozice. No a tento úkol se jim povedlo splnit na výbornou, Jejky vytvářel od samého počátku hry tlak na všechny linky, který přetavil v zisk důležitých killů. O zbytek se pak postaral Cekutka s Denykem, kteří využili naprosto každou přiležitost k začátku potyčky nebo alespoň odchycení některého ze soupeřů. Poláci nedokázali na nastolené tempo vůbec zareagovat a než se stihli vzpamatovat na jejich monitorech se objevil velký červený nápis „DEFEAT“.

Najednou tu byla hra číslo tři a naši hráči v komfortním vedení 2-0, co víc si mohl v tu chvíli domácí fanoušek přát. Bohužel samotná hra se již tak růžově nevybarvila. Hlavním důvodem byl soupeřící jungler, který v pauze zaběhl nakoupit kempingové vybavení a vydal se směr toplane, odkud se prvních deset minut hry nehnul a prakticky vymazal Cekutku ze hry. Přestože se naši hráči snažili nastalou situaci zvrátit, získaná výhoda přešla do tak velkého snowballu, že ve 28. minutě bylo i přes veškerou snahu našich borců rozhodnuto.

Hra číslo čtyři byla naplno poznamenána nervozitou, kterou museli oba celky cítit. Tým Illuminary se rozhodl zvolit poke kompozici s Xerathem a Varusem, oproti tomu eSubáci napickovali standardní teamfight kompozici s carry toplanerem v podobě Camille. Bohužel polskému junglerovi se stanování u toplane v minulé hře zalíbilo natolik, že se rozhodl tuto strategii aplikovat znovu. V tomto případě to však naštěstí nemělo tak zdrcující efekt jako ve hře minulé a zápas se přenesl do vyrovnané midgame. Midgame a lategame se potom nesly v duchu šachové partie, žádný z týmů nechtěl udělat zbytečnou chybu a zápas se protáhl až k 60. minutě. V průběhu těchto šedesáti minut jsme měli možnost vidět téměř vše, odchyty hráčů na obou stranách, steal Barona a naopak clutch smite v Baron pitu, zabití tří elder draků a mnoho dalšího. Nervydrásající vyvrcholení hry však zvládli lépe naši borci a to hlavně Nardeus s Humanoidem, kteří si drželi skvělý positioning a nedovolili soupeřícímu Xerathovi udělit dostatečné poškození. Nakonec se jim postupným zatlačováním soupeře podařilo donutit je k fightu, který eSubáci zvládli a připsali si poslední potřebný bod ve finálové sérii.

1200 675 ESUBA
Hledat...